Guía de Equipo
Guía de Equipo para Caballero
Mejor equipo para Caballero más 7 variaciones de protección elemental. Cada set incluye una tabla de stats que suma las contribuciones de cada pieza.
El Caballero es el tanque melee dedicado de Tibia — la vocación diseñada para absorber hits para que el resto del equipo no tenga que hacerlo. Los Caballeros usan Sword, Axe o Club de una mano junto con un shield, y la skill de Shielding reduce directamente el daño que llega a su HP. Como los Caballeros dependen de bloquear en vez de esquivar, su BIS prioriza armor crudo y mitigación física sobre daño: un Caballero bien equipado debería poder tanquear la mayoría de criaturas melee sin necesidad de retirarse para recuperar.
El BIS balanceado se construye alrededor de la línea Sanguine porque las piezas Sanguine dan reducciones de cooldown de Avatar y augments de daño crítico que stackean con cada Fierce Berserk. Las Sanguine Legs son la piedra angular — dan −900s de cooldown en Avatar of Steel y +8% de daño crítico, los dos augments alrededor de los que se construye todo loadout de Caballero end-game. Soulbastion es el shield BIS actual por sus 42 de defense y +4 Shielding, y Void Boots se combinan con el set Sanguine por su regen pasivo de HP/Mana que elimina casi todo el downtime en hunts largas.
Las variaciones elementales se cambian cuando la hunt realmente golpea al Caballero con ese elemento. La protección física es casi siempre el default — los Caballeros absorben más daño melee que cualquier otra vocación, y la variación física stackea más de 25% de mitigación física. La protección de Fuego importa para dragones y contenido Lava, Hielo para undead y spawns del norte, Tierra para criaturas tipo serpiente. El BIS físico es estrictamente más fuerte para hunts mixtas, así que solo cambia cuando el boss o spawn específico lo exige.